-
Kho Câu Đố Hay
Founder
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Designer
-
Ngày Mới Chơi Game
Designer
-
Cổng Game Vui
Designer
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
khuyến mãi ZingPlayCon số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Liêng iWinFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
+(010) 221 918 811
© Vườn Game Mini Chơi Ngay Thôi Xứ Sở Câu ĐốGóc Game Tuổi Thơ
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-09 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bảng Trò Chơi Vui
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.